Самая эпичная игровая пасхалка в мире #идеи 1 этап Придумал в | глазами мета-эмигранта
Самая эпичная игровая пасхалка в мире #идеи
1 этап
Придумал вот что. Разработчики (где сидят лучшие программисты) большой студии добавляют абсолютно неприметную и ненаходимую (уровня "почти невозможно") лазейку в самом программном коде своей новой игры.
На неё можно лишь намекнуть в завершении какой-то длинной и сложной сквозной пасхалки в самой игре (я точно знаю, что есть тысячи прожжённых гиков, которые занимаются поиском, разбором и разгадыванием подобного в играх).
2 этап
Так вот. Допустим, что первый слой пасхалки пройден (в самой игре), разгадан и в её конце оказывается что-то совершенно непонятное рядовым гикам (но не гениальным программистам).
Следующий этап - какая-то невероятно сложная "ошибка" в коде, для исправления которой надо понять многоуровневые закономерности, что-то долго писать (чуть ли не создать новую примитивную игру и там найти ключ дальше) и всякое еще, охватывающее все, что есть в программировании.
Финал
В конце всей этой глубокой пасхалки выскакивает официальное приглашение на работу от студии, создавшей игру.
#инсайды
___
А может быть такое уже и существует в каком-нибудь "Death Stranding". Но просто пока никто не добрался до финала ;)